Народные подвижные игры народов мира

повторює його рухи. Це дає переваги переслідуваному, і він користується цим, щоб не потрапити в руки того, що водить.

Півень на сідалі. Гравці проводять дві паралельні лінії і вишиковуються на них. Посередині між лініями на одній нозі стоїть півень. Один з гравців прагне дістатися до протилежної лінії теж на одній нозі. Якщо півень наздожене його в дорозі, то, обхопивши один одного, вони прагнуть вивести один іншого з рівноваги. Якщо переможе бігун, він може продовжувати шлях; якщо переможе півень, то переможений стає півнем, і тепер водять двоє. Потім робить спробу новий гравець і т. д. Гра триває до тих пір, поки на лінії залишиться один гравець, який не став півнем. Він вважається переможцем.

Салки по кругу. 15-20 гравців стають в круг, в потилицю один одному. По свистку ведучого гравці біжать по кругу. Кого наздожене той, що біжить ззаду, той вибуває з гри. По новому свистку гравці різко зупиняються, обертаються і біжать в інший бік, прагнучи наздогнати що біжить попереду.

Перехресні салки. Дуже древній варіант англійських салок. Той, що водить переслідує гравця, який може звільнитися від переслідування, якщо інший гравець пробіжить між ним і водячим. Тоді той, що водить зобов'язаний бігти за гравцем, що перетнув його шлях.

 

Ланцюгові салки. Гравець, якого наздогнали, бере переслідувач за руку і біжить разом з ним далі. Засалений також приєднується до ланцюга і т. д. До кінця гри біжить цілий ланцюг, прагнучи захопити гравців, що залишилися. Утрудняє гру те, що нового гравця може упіймати лише остання ланка ланцюга

Пристукни комара. Переслідувані тримають в руках який-небудь предмет, зазвичай гімнастичну булаву. Той, що водить може переслідувати лише того гравця, у кого в руках булава. Якщо ж переслідуваний потрапляє в скрутне становище, він передає або перекидає кому-небудь булаву. Тепер його вже ловити не можна, і той, що водить переслідує того, що отримало булаву. Якщо той, що водить схопить його, він стає таким, що водить, а колишній берет, що водить, булаву.

Біг із зміною напряму. У грі беруть участь вісім-десять людей. На відстані двадцяти метрів проводять дві паралельні лінії. Між ними в середині вишиковуються учасники. Вони вибирають суддю. Усі гравці по свистку судді біжать у бік однієї з ліній. Справа судді перешкодити гравцям досягти лінії. Коли одна з ліній в небезпеці, суддя свистить, і тоді усі повинні обернутися і бігти в протилежному напрямі. Від швидкості реакції судді залежить, щоб ніхто не досяг лінії. Якщо це комусь все ж вдасться, гра закінчується, а гравець, що виграв, стає суддею.

Японські національні ігри

У японців безліч національних ігор. І усі вони по своєму унікальні і в той же час мають схожість із звичними нам іграми. Походження цієї гри приписується ще до середніх віків. Береться двісті карт. На них пишуть уривки з віршів традиційної японської віршованої форми вака. Вірші у формі вака налічує більше тисячі років. У Японії і зараз вони добре відомі і популярні. У грі вірші ділять на дві половини: перша на одній карті, друга на іншій. Таких карт двісті. На кожен вірш - по дві карти.

Гравці діляться на дві команди, сідають на

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10