Мікшування та аудіомастеринг на комп'ютері

розглянемо мастеринг індивідуального треку.

 Відкрийте новий проект і імпортуйте файл в трек. Якщо Ви повинні обробити правий і лівий канали незалежно один від одного, то розділіть стереофайл на два моно, і імпортуйте кожен на свій власний трек. Якщо Ваша програма дозволяє, Ви можете двічі завантажити один і той же трек і використовувати контроль панорами, щоб відокремити лівий і правий канали. Потім можете їх об'єднати.

 Ось кілька операцій редагування, які Ви могли б зробити:

- Зменшення піків, використовуючи автоматизацію. Якщо деякі піки значно голосніше іншої частини матеріалу, то це зменшить шанси отримати більш високий середній рівень, оскільки піки витратили більшу частину вільного динамічного діапазону ( зазору ). Одне з рішень - використовувати лімітер, але інший варіант, який менш зачіпає звук, полягає в тому, щоб застосовувати автоматизацію рівня і зменшувати гучність тільки цих піків. Якщо Ви зробите так тільки в одному місці, то, ймовірно, особливої ??різниці Ви не почуєте, але якщо Ви ретельно пройдетеся по всьому треку і зменшіть всі « нахабні » піки, то будете в змозі підняти загальний рівень. Крім того, якщо трек вже оброблявся компресором, це не буде настільки важко.  

 Огинають автоматизації можуть зменшити виділяються піки сигналу, створюючи таким чином більший динамічний зазор і дозволяючи зробити більш гарячий звук. Це позбавить Вас від необхідності використовувати « сувору » динамічну обробку.

- Додавання динамічної обробки: багатосмугові динамічні процесори - Ваш найкращий вибір. Порівняно зі стандартними компресорами вони прозоріші, тому що контроль над динамікою в одному частотному діапазоні не торкається інших

Однак, деякі люди вважають за краще повнодіапазонні компресори, тому що їм подобається їх « накачування» і « дихання», які дають більше вантажного ( старовинного ) звуку.

- Інший популярний вибір - плагіни максимізації гучності, такі, як поважний Waves L1. Цей тип процесора може дуже сильно збільшити повний середній рівень, виробляючи більш гарячий звук. Цими плагінами в нинішній час часто зловживають, що створює спотворення і погіршує розбірливість. Я раджу збільшувати рівень максимізації, доки Ви не почнете чути роботу ефекту. Потім зменшуйте максимізацію, поки не перестанете її чути. У кінцевому рахунку, Ви знайдете те « солодке » місце, де зможете збільшити загальну гучність, але зберегти при цьому хорошу динаміку.

 Незалежно від того, який вид динамічної обробки Ви використовуєте, це торкнеться весь мікс, зменшуючи піки і піднімаючи низькорівневі звуки. Але якщо Ви закінчуєте тим, що трек здається занадто однорідним, то зменшіть кількість максимізації. « Піки і долини » є суттєвими елементами звуку і дають неабияку кількість почуття. Гучний, обрізаний звук може здаватися спочатку дуже значним, але дуже швидко стомлює.  

Мікшування

Мікшування - це творчий процес, і дуже важливо, щоб ви не відволікалися на постійні технічні питання. Тому, буде гарною ідеєю виконати всю технічну підготовку ваших файлів перш, ніж ви приступите до роботи. Позбавтеся від будь-якого небажаного аудіо в проекті: видаліть « тишу» в треках томів, паузи в гітарних і басовому треках, що містять непотрібні призвуки від струн і шум підсилювачів. Ручне редагування з

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Схожі роботи

Реферати

Курсові

Дипломні