Технологія сенсорних моніторів

рука в рукавичці, пориста гума).

Резистивні екрани.

Є скляною панеллю, покритою шаром пластика. На обох поверхнях (склі і пластиці) знаходиться шар з провідного матеріалу. При дотику до пластика провідні поверхні стикаються, напруга в точці дотику визначає координати торкання, а зміна опору реєструється контроллером. Реагують на те, що стосується будь-якого предмету.

Інфрачервона технологія.

У основу цієї технології покладено переривання інфрачервоної сітки, розташованої перед екраном. Сітка створюється за допомогою світлодіодів, на які інфрачервоний контроллер посилає послідовність сигналів. При дотику до екрану в сітці з'являється розрив, який і фіксують фототранзистори, а потім передають сигнал що визначає точку дотику. Реагує на торкання будь-яким предметом.

Ємкісна технологія.

Екрани зроблені за цією технологією є скляною панеллю з нанесеним на неї тонким шаром провідного покриття. Поверх цього покриття наноситься захисний шар. По краях панелі нанесені електроди, що поширюють низьковольтне електричне поле по провідній поверхні. При дотику до екрану ви виступаєте в ролі провідника, і в точці дотику з'являється імпульс струму. Визначення координат торкання здійснюється таким чином. Електричний струм з кожного кута пропорційний відстані до точки дотику. Таким чином, для визначення її координат досить порівняти ці крапки.

Сенсорні монітори застосовуються повсюдно:

у промисловості

торгових крапках

медицині

банківських системах

довідкових системах

презентаціях і демонстраціях

іграх

для навчання (тренажери, екзаменатори)

Переваги сенсорних моніторів:

для використання не вимагається спеціальних знань

дозволяють відмовитися від використання миші і клавіатури

малочутливі до забруднення і агресивних середовищ

дозволяють дістати швидкий доступ до необхідної інформації

Освоєння роботи з сенсорними моніторами.

Трохи познайомившись з теорією, перейдемо до практичної частини мого знайомства з подібними пристроями.

Підключення сенсорного монітора до ПК не складніше за підключення звичайного. Монітор підключається до мережі, до графічного адаптера і ще плюс до спеціального контроллера

Застосовуються як внутрішні, так і зовнішні контроллери. Будь-якому контроллеру потрібне забезпечення живлення. Так внутрішній serial контроллер, як правило, встановлюється безпосередньо в монітор і живиться від його блоку живлення. Зараз з'явилися подібні контроллери, що підключаються до шини USB. Живлення зовнішнього serial контроллера може здійснюватися від мережі через власний блок живлення або від живлення клавіатури через розгалуджувач. Третій варіант контроллера зараз практично не зустрічається. Це контроллер PC-BUS. Він встановлюється в слот розширення ISA і не вимагає додаткового живлення.

Мною були протестовані два сенсорних LCD монітора: 12. 1" Gray Elo 1226L і 15'' Elo 1525L (Black). У першому використовувався екран AccuTouch, виконаний за резистивною технологією, в другому екран IntelliTouch, виконаний за технологією ЛІГШИ. Хочеться відзначити, що підставка Elo 1525L спеціально адаптована для сенсорних моніторів. Вона масивніша, ніж у Gray Elo 1226L, що додає велику стійкість монітору і дозволяє тиснути на екран з великим зусиллям, не боячись за його стійкість. Зображення на обох моніторах було на дуже високому рівні.

Перед початком роботи з сенсорним монітором його потрібно відкалібрувати. Калібрування монітора здійснюється подібно до калібрування джойстика. Кнопки на початку мене не дуже слухалися. Довелося зайнятися калібруванням. Вона полягала в тому, що потрібно було торкатися до екрану в тому місці, де з'являвся круг у вигляді прицілу. Після проведення цієї нехитрої процедури все стало на свої місця, і можна було приступати до роботи.

Перше що мені захотілося перевірити, наскільки можливе застосування подібних пристроїв в популярних іграх. Уявіть собі, що можна грати в "чирву" або розкладати пасьянс без миші і клавіатури, просто торкаючись до екрану. Створюється відчуття, що ви граєте з супротивником, що знаходиться десь

1 2 3 4 5 6