Панель інструментів і палітри ArchiCad

Побудова дуги або кола

Для побудови дуги або кола використовується перша кнопка області Geometry Method (Метод побудови) інформаційної палітри. При першому зверненні до інструменту побудови дуг і кіл дана кнопка має вигляд але може змінювати його залежно від встановленого на даний момент методу побудови. У правому нижньому кутку кнопки є стрілка, яка свідчить про те, що клацання кнопкою миші на даному елементі управління викликає додатковий набір інструментів для уточнення способу виконання дії.

Натискання цієї кнопки після невеликої затримки відкриває панель кнопок (рис. 3. 10), за допомогою яких можна ви брати необхідний метод побудови.

Відповідно до кількості кнопок існує три методи побудови дуг і кіл:

- Вказівкою центру, радіуса, початкової і кінцевої точок;

- Зазначенням трьох довільних точок;

- Зазначенням двох дотичних і точки.

Для побудови дуги або кола по центру, радіусу і кінцевим точкам потрібно активувати перший метод побудови, натиснувши кнопку і виконавши наступну послідовність дій.

  1. Вкажіть точку, в якій буде перебувати центр споруджуваної дуги або кола. Для цього клацніть кнопкою миші на вільному місці робочого поля - в зазначеному місці з'явиться маркер у вигляді косого хреста.
  2. Визначте радіус споруджуваного елемента, перемістивши курсор миші на необхідну відстань. При виконанні цієї дії на екрані буде динамічно отрісовиваться окружність, а також подібно дії побудови лінії відображатися «гумова нитка», яка вказує поточне положення радіуса, і табло з інформацією про його довжині
  3. Клацанням кнопки миші визначте початкову точку дуги. Вид табло зміниться: оскільки довжина радіуса зафіксована, замість інформації про неї з'являться відомості про величину кута дуги
  4. Якщо ваша мета - побудова кола, то клацніть кнопкою ми ши на тій же точці. Оскільки у окружності початкова та кінцева точки збігаються, то на цьому побудова кола закінчується.
  5. Якщо потрібно побудувати дугу, то слід продовжити процес побудови. Вкажіть положення кінцевої точки дуги переміщенням покажчика миші. При виконанні дії поточне положення дуги буде динамічно відображатися на екрані. Синхронно з покажчиком миші буде переміщатися і табло з поточним значенням кута дуги
  6. Клацніть кнопкою миші для фіксації кінцевої точки дуги. На робочому полі буде викреслена дуга з параметрами, встановленими за допомогою елементів управління палітри Info Box (Інформаційна палітра) або вікна Arc / Circle Default Settings (Настройки параметрів дуги / кола за замовчуванням.

Решта методи побудови кіл і дуг можна освоїти за допомогою довідкової системи

Розглянемо наступну дію - побудова еліпсів.

Побудова еліпсів

Щоб вибрати метод побудови еліпсів, потрібно натиснути кнопку розташовану праворуч від кнопки побудови дуг / кіл. Зовнішній вигляд кнопки може змінюватися в залежності від встановленого методу побудови. Після натискання кнопки на екрані з деякою затримкою з'являться три кнопки що дозволяють вибрати необхідний метод побудови.

Як і для дуг / кіл, в ArchiCAD є три методи побудови еліпсів:

- Зазначенням діагоналі описаного прямокутника; в цьому випадку довжина і ширина прямокутника є довжинами великої і малої осей еліпса;

- Зазначенням полудіагоналі описаного прямокутника; метод подібний побудови кола по центру і радіусу;

- Зазначенням двох радіусів.

Для побудови еліпса слід вибрати перший метод, натиснувши кнопку і виконавши наступну послідовність дій.

  1. Клацніть кнопкою миші на вільному місці робочого поля - в зазначеному місці з'явиться маркер у вигляді косого хреста. Ця точка буде першою точкою діагоналі прямокутника, описаного навколо отрісовиваємих еліпса.
  2. Вкажіть другу точку діагоналі, переміщаючи покажчик миші. У процесі виконання дії на екрані точкової лінією буде отрісовиваться прямокутник з вписаним в нього еліпсом В інформаційному табло будуть динамічно відображатися довжина і ширина прямокутника, що фактично є довжинами осей еліпса.
  3. Клацніть кнопкою миші для фіксації другої точки діагоналі - еліпс побудований.

Щоб побудувати еліпс за методом полудіагоналі описаного прямокутника, потрібно натиснути кнопку і виконати таку послідовність дій.

  1. Вкажіть першу точку полудіагоналі прямокутника, описуваного навколо еліпса, клацнувши кнопкою миші на вільному місці робочого поля, - в зазначеному місці з'явиться маркер у вигляді косого хреста. Ця точка буде точкою перетину діагоналей прямокутника або центром еліпса.
  2. Вкажіть другу точку полудіагоналі (кут описаного навколо еліпса прямокутника), переміщаючи покажчик миші. При переміщенні покажчика на екрані буде отрісовиваться еліпс. Інформаційне табло вкаже довжини півосей еліпса.
  3. Зафіксуйте другу точку полудіагоналі клацанням кнопкою миші - еліпс побудований.

Побудова поліліній

Полілінією називається контур, що складається з суміжних ліній і дуг, - сегментів полілінії, об'єднаних таким чином, що початкова точка чергового графічного елементу є кінцевою точкою попереднього.

1 2 3 4